Spencer:微软不会在NS主机上发布Xbox应用

  Xbox老大Phil Spencer想让Xbox游戏通行证和Xbox全局生态覆盖更多玩家群体,但在竞争对手的主机上发布一款“Xbox应用”还是不会的,至少现在不会。近日有媒体直接拿玩家的猜测询问Spencer,想知道NS上会不会出现一款“Xbox应用”。Spencer表示微软目前正专注于在网页、PC和移动端扩展Xbox的影响力,而不会把Xbox放到NS和其它“封闭”平台上。而且,Spencer指出“这些封闭平台并不想要游戏通行证这种东西”。

  他说:“这问题够直接,别人一般都是问我会不会在其它平台上发布某款游戏之类的。我们想要呈现的是完整的Xbox体验。我们目前并没有在任何封闭平台上提供这种体验的计划,主要也是这些封闭平台并不想要游戏通行证这种东西。还有很多开放平台等待我们去开拓,比如网页、PC和移动端。所以现在我们主要集中在这些平台上面。”

  虽然在NS和PlayStation平台上暂时还不会有Xbox应用,但Spencer表示他希望通过跨平台游戏实现与竞争对手平台的连通性。

  他说:“我们获得成功并不意味着其它公司的规模就得缩小。我希望的是整个业界不断发展,而且是加速发展,如果你是NS玩家,又想玩《我的世界》,我家孩子又正好有一台PlayStation,如果大家不能一起玩,那就无益于游戏业界发展。主机大战会让一台设备战胜另一台,但这对于行业没有好处。长远来看,对玩家乐趣和便捷性的注重才是正确的策略。我认为业界终将转到这个方向,因为这是玩家的需求。”

  Spencer还想打破的是让新人难以入圈的传统壁障。Spencer观察认为像电影、电视和书籍这种娱乐形式,入圈简单,相比游戏而言消费也更低。但是有一些游戏就让新人难以上手,价格也相对昂贵。Spencer想要改变这一现状。

  他说:“我们应该意识到,并非所有人都是拿着手柄长大的。我不是嫉妒电影、电视和书籍,但我觉得这些媒体形式上手太方便了。这是我们行业应该思考的一个问题。就说我听说了一款主机大作想要玩玩,我得先买这台主机,我得回去把它连上,我还不会用手柄,因为我以前没玩过,所以我得先练练。”

  “这里面有很多可以简化的地方,我不是想说XGP,但这确实是有经济因素,大作现在都是70美元。相比电影电视和书籍,这消费确实不低。”

  为了让更多受众可以方便接触Xbox,微软宣布与电视生产商合作,在电视里直接加入Xbox游戏选项。微软最近还宣布正在制作Xbox串流棒,玩家将其插到电视上就能玩最新游戏了。微软还与电信供应商合作,推出我们在买手机时常见的“合约机”形式。

  为了提供更有价值的内容,微软最近还宣布,未来每三个月将至少发行一款第一方游戏。返回搜狐,查看更多石家庄北方计算机中专学校举行校企合作签约仪式香港最快报码开奖室